우리는 세상에 춤을 가르쳤습니다. 이제 댄스를 세계 5대 스포츠로 만들 차례입니다

우리는 세상에 춤을 가르쳤습니다. 이제 댄스를 세계 5대 스포츠로 만들 차례입니다
TL;DR

- STEEZY 의 두 공동 창립자는 이 생각을 떨칠 수 없었습니다. 댄스는 왜 프로 스포츠가 될 수 없을까?
- 이들은 합산 조회수 200억 회의 세계적인 팀 6팀을 모았습니다
- 신용카드를 한도까지 쓰며 12주 만에 첫 이벤트를 만들었습니다
- 매진. 10일 만에 1억 조회수.
- 시즌 1은 2026년 5월 개막하며 500만 달러가 댄서들에게 돌아갑니다

에피소드 1 듣기

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IDL 팟캐스트를 소개합니다

이것은 새로운 쇼의 첫 에피소드입니다.

IDL 팟캐스트는 리그를 만들어가는 무대 뒤편, 우리가 하는 일의 이유, 그리고 최고 수준에서 경쟁하는 팀과 댄서들의 이야기를 들려드립니다.

공동 창립자 Connor Lim과 Evan Zhou가 출연하는 각 에피소드는 서로 다른 조각을 다룹니다. 스포츠를 만드는 사업, 역사를 써 내려가는 팀들, 그리고 댄스를 그 무엇과도 다르게 만드는 문화.

에피소드 1은 그 시작에서 출발합니다. 두 댄서는 어떻게 프로 리그를 만들겠다는 엉뚱한 생각을 하게 되었을까?

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에피소드 하이라이트

**[01:45]** 2017년의 아이디어: e스포츠가 폭발하고 있는데, 댄스라고 안 될 이유가?

**[05:30]** “회사를 시작하는 건 유리를 씹으면서 심연을 들여다보는 것과 같다”

**[08:00]** 댄스가 투자할 만한 분야임을 증명하기 위해 STEEZY가 먼저여야 했던 이유

**[12:30]** 댄스 대회 대 오디션 프로그램 대 진짜 리그의 차이

**[16:30]** 6개 창립 팀을 고른 세 가지 기준

**[19:00]** Royal Family에게 전화하다: “당연히 함께해야죠”

**[28:00]** 이번 시즌 댄서들에게 직접 지급되는 500만 달러

**[30:00]** 12주간의 스프린트: 장소도, 돈도 없이, 한도까지 쓴 신용카드

**[34:00]** 워크아웃의 순간: “바로 그때 확신이 왔다”

**[36:00]** 2026 시즌: 뉴욕, 밴쿠버, 시드니, 서울, LA

**[40:00]** 10년 비전: 24개 팀, 480명의 프로 댄서

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시작 이야기

2017년, Evan Zhou와 Connor Lim은 STEEZY를 만들고 있었습니다. 그들에게는 떨칠 수 없는 아이디어가 있었습니다.

Evan: 우리는 e스포츠의 거대한 부상을 목격했습니다. 경쟁 게임, 사람들이 잘 몰랐던 그 분야요. 그리고 우리는 생각했죠. 우리는 경쟁 댄서였고, 둘 다 GRV 소속이었는데, 댄스는 왜 프로 스포츠가 될 수 없을까?




Connor: 저는 “끔찍한 생각이야. 우리는 STEEZY에 집중해야 해”라고 생각했습니다. 하지만 그 생각은 사라지지 않았습니다. 누군가 진짜 세상이 어떤 모습인지 보여줘서 더는 못 본 척할 수 없게 되는 순간과 같았죠. 댄스가 스포츠가 될 수 있다는 걸 한번 듣고 보고 나면, 어떻게 그것을 현실로 만들 방법을 찾아 나서지 않을 수 있겠어요?

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STEEZY가 먼저여야 했던 이유

IDL이 존재할 수 있으려면 먼저 증명해야 할 것이 있었습니다. 댄스가 투자할 만한 분야라는 것.

Evan: 많은 투자자들은 댄스를 보고 ‘이게 좋은 사업일까?’라고 생각합니다. TV나 뮤직비디오에서는 보지만, 댄스를 사업으로, 미디어 자산으로 생각하지는 않죠.




STEEZY는 성과를 냈습니다. 수백만 명의 수강생, 200만 구독자 유튜브 채널, 실질적인 브랜드 파트너십.

하지만 그것은 답할 수 없는 질문을 던졌습니다. *댄스, 그래서 무엇을 위해?*

“세 살부터 열여덟까지 평생을 댄서로, 주 20시간씩 보내지만 대체 무엇을 위해서죠? 댄스는 농구나 미식축구와 똑같은 육성 파이프라인을 갖추고 있지만, 그 끝에는 아무 기회가 없습니다.” - Connor Lim




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IDL이 다른 이유

지역 대회가 아닙니다. 그런 대회는 팬이 아니라 참가비를 내고 경쟁하는 참가자를 위해 만들어집니다.

TV 오디션 프로그램이 아닙니다. World of Dance 같은 쇼는 늘 새로운 재능과 새로운 드라마를 찾는 Survivor 형식에 기반합니다.

“NBA가 매년 선수를 해고한다고 상상해 보세요. ‘우리는 LeBron이 필요 없어. 또 다른 선수가 나올 테니까.’ 말이 안 되죠.” - Connor Lim

IDL은 프랜차이즈 모델입니다. 시즌이 거듭돼도 같은 팀. 이야기가 쌓이고 라이벌 구도가 만들어집니다.

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6개 팀

창립 팀 선정은 세 가지 기준으로 좁혀졌습니다. 역사. 팬. 인프라.

Connor는 Brett Goebel(Royal Family 매니저)에게 가장 먼저 전화했습니다.

Connor: “Brett에게 전화하는 건 두려웠습니다. 그 개념을 실제로 말로 꺼내는 것이었으니까요. 일단 입 밖으로 내면 이미 발을 들인 겁니다.”

Brett의 대답: *“당연히 함께해야죠. 언제인지만 알려주세요. 나갈 테니까.”*

창립 6개 팀:
- GRV (로스앤젤레스): HHI 세계 챔피언
- Brotherhood (밴쿠버): 스토리텔링과 싱크로
- Quick Style (노르웨이/UAE): 바이럴 센세이션
- 1MILLION (서울): K-pop 안무의 강자
- Royal Family (오클랜드): Parris Goebel의 전설적인 크루
- Jam Republic (싱가포르): 동남아시아 챔피언

합산: 조회수 200억 회. TV 프로그램 14편. 우승 22회.

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12주. 장소도, 돈도 없이.

개최 결정은 7월 이벤트를 앞두고 5월에 내려졌습니다.

“장소도 없었습니다. 하프타임 아티스트도 없었고요. 돈도 없었습니다. 우리에게는 12주가 있었습니다.” -Connor

창립자들은 개인 신용카드를 한도까지 썼습니다. Connor는 집을 담보로 내놓는 것까지 고려했습니다.

“우리는 이 팀들에게 이걸 실현하겠다고 약속했습니다. 실제로 해내기 전까지는 다 말뿐이죠. 직접 손을 더럽히고 진짜 일을 해낼 각오가 없다면 그건 현실이 아닙니다.” -Connor

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확신이 온 순간

워크아웃 도중, GRV가 그들의 홈 도시에서 마지막으로 등장했습니다.

“사람들이 ‘GRV!’라고 외치는 걸 들었죠. 바로 그때 확신이 왔습니다. 사람들은 다른 스포츠 팀을 사랑하는 것과 똑같이 이 팀들을 정말로 사랑합니다. 다만 그렇게 느낄 수 있는 형식이 없었을 뿐이죠.” - Connor

댄서들은 눈물을 흘렸습니다. 관중은 열광했습니다.

결과: 매진된 공연. 10일 만에 1억 조회수.

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시즌 1: 댄서들에게 500만 달러

2026년에는 5개 도시에서 6개 이벤트가 열립니다:

- 5월 2일 | 뉴욕 | 장소: 미정
- 5월 23일 | 밴쿠버 | 장소: 미정
- 6월 20일 | 시드니 | 장소: 미정
- 8월 1일 | 서울 | 장소: 미정
- 9월 19-20일 | 로스앤젤레스 | 장소: 미정

“이번 시즌 우리는 500만 달러를 댄서들에게 직접 씁니다 — 항공, 호텔, 그리고 팀에 대한 직접 지급이죠. 이는 아마도 대회 형식에서 댄서에게 직접 지급된 역대 최대 금액일 것입니다.” - Connor Lim

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10년 비전

현재: 6개 팀, 약 120명의 댄서.

10년 후: 24개 팀, 480명의 프로 댄서. 매주 열리는 이벤트. 완전한 플레이오프 구조.

“다시는 댄서를 그들의 크레딧으로 지칭하고 싶지 않습니다. ‘누구누구의 백업 댄서였던 아무개’가 아니라, 그저 그들의 이름이 될 겁니다.” - Connor Lim

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지금 듣기

에피소드 1 - 스포츠 리그 만들기

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시즌 1은 2026년 5월 2일 시작됩니다.

TL;DR

- STEEZY 의 두 공동 창립자는 이 생각을 떨칠 수 없었습니다. 댄스는 왜 프로 스포츠가 될 수 없을까?
- 이들은 합산 조회수 200억 회의 세계적인 팀 6팀을 모았습니다
- 신용카드를 한도까지 쓰며 12주 만에 첫 이벤트를 만들었습니다
- 매진. 10일 만에 1억 조회수.
- 시즌 1은 2026년 5월 개막하며 500만 달러가 댄서들에게 돌아갑니다

에피소드 1 듣기

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IDL 팟캐스트를 소개합니다

이것은 새로운 쇼의 첫 에피소드입니다.

IDL 팟캐스트는 리그를 만들어가는 무대 뒤편, 우리가 하는 일의 이유, 그리고 최고 수준에서 경쟁하는 팀과 댄서들의 이야기를 들려드립니다.

공동 창립자 Connor Lim과 Evan Zhou가 출연하는 각 에피소드는 서로 다른 조각을 다룹니다. 스포츠를 만드는 사업, 역사를 써 내려가는 팀들, 그리고 댄스를 그 무엇과도 다르게 만드는 문화.

에피소드 1은 그 시작에서 출발합니다. 두 댄서는 어떻게 프로 리그를 만들겠다는 엉뚱한 생각을 하게 되었을까?

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에피소드 하이라이트

**[01:45]** 2017년의 아이디어: e스포츠가 폭발하고 있는데, 댄스라고 안 될 이유가?

**[05:30]** “회사를 시작하는 건 유리를 씹으면서 심연을 들여다보는 것과 같다”

**[08:00]** 댄스가 투자할 만한 분야임을 증명하기 위해 STEEZY가 먼저여야 했던 이유

**[12:30]** 댄스 대회 대 오디션 프로그램 대 진짜 리그의 차이

**[16:30]** 6개 창립 팀을 고른 세 가지 기준

**[19:00]** Royal Family에게 전화하다: “당연히 함께해야죠”

**[28:00]** 이번 시즌 댄서들에게 직접 지급되는 500만 달러

**[30:00]** 12주간의 스프린트: 장소도, 돈도 없이, 한도까지 쓴 신용카드

**[34:00]** 워크아웃의 순간: “바로 그때 확신이 왔다”

**[36:00]** 2026 시즌: 뉴욕, 밴쿠버, 시드니, 서울, LA

**[40:00]** 10년 비전: 24개 팀, 480명의 프로 댄서

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시작 이야기

2017년, Evan Zhou와 Connor Lim은 STEEZY를 만들고 있었습니다. 그들에게는 떨칠 수 없는 아이디어가 있었습니다.

Evan: 우리는 e스포츠의 거대한 부상을 목격했습니다. 경쟁 게임, 사람들이 잘 몰랐던 그 분야요. 그리고 우리는 생각했죠. 우리는 경쟁 댄서였고, 둘 다 GRV 소속이었는데, 댄스는 왜 프로 스포츠가 될 수 없을까?




Connor: 저는 “끔찍한 생각이야. 우리는 STEEZY에 집중해야 해”라고 생각했습니다. 하지만 그 생각은 사라지지 않았습니다. 누군가 진짜 세상이 어떤 모습인지 보여줘서 더는 못 본 척할 수 없게 되는 순간과 같았죠. 댄스가 스포츠가 될 수 있다는 걸 한번 듣고 보고 나면, 어떻게 그것을 현실로 만들 방법을 찾아 나서지 않을 수 있겠어요?

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STEEZY가 먼저여야 했던 이유

IDL이 존재할 수 있으려면 먼저 증명해야 할 것이 있었습니다. 댄스가 투자할 만한 분야라는 것.

Evan: 많은 투자자들은 댄스를 보고 ‘이게 좋은 사업일까?’라고 생각합니다. TV나 뮤직비디오에서는 보지만, 댄스를 사업으로, 미디어 자산으로 생각하지는 않죠.




STEEZY는 성과를 냈습니다. 수백만 명의 수강생, 200만 구독자 유튜브 채널, 실질적인 브랜드 파트너십.

하지만 그것은 답할 수 없는 질문을 던졌습니다. *댄스, 그래서 무엇을 위해?*

“세 살부터 열여덟까지 평생을 댄서로, 주 20시간씩 보내지만 대체 무엇을 위해서죠? 댄스는 농구나 미식축구와 똑같은 육성 파이프라인을 갖추고 있지만, 그 끝에는 아무 기회가 없습니다.” - Connor Lim




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IDL이 다른 이유

지역 대회가 아닙니다. 그런 대회는 팬이 아니라 참가비를 내고 경쟁하는 참가자를 위해 만들어집니다.

TV 오디션 프로그램이 아닙니다. World of Dance 같은 쇼는 늘 새로운 재능과 새로운 드라마를 찾는 Survivor 형식에 기반합니다.

“NBA가 매년 선수를 해고한다고 상상해 보세요. ‘우리는 LeBron이 필요 없어. 또 다른 선수가 나올 테니까.’ 말이 안 되죠.” - Connor Lim

IDL은 프랜차이즈 모델입니다. 시즌이 거듭돼도 같은 팀. 이야기가 쌓이고 라이벌 구도가 만들어집니다.

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6개 팀

창립 팀 선정은 세 가지 기준으로 좁혀졌습니다. 역사. 팬. 인프라.

Connor는 Brett Goebel(Royal Family 매니저)에게 가장 먼저 전화했습니다.

Connor: “Brett에게 전화하는 건 두려웠습니다. 그 개념을 실제로 말로 꺼내는 것이었으니까요. 일단 입 밖으로 내면 이미 발을 들인 겁니다.”

Brett의 대답: *“당연히 함께해야죠. 언제인지만 알려주세요. 나갈 테니까.”*

창립 6개 팀:
- GRV (로스앤젤레스): HHI 세계 챔피언
- Brotherhood (밴쿠버): 스토리텔링과 싱크로
- Quick Style (노르웨이/UAE): 바이럴 센세이션
- 1MILLION (서울): K-pop 안무의 강자
- Royal Family (오클랜드): Parris Goebel의 전설적인 크루
- Jam Republic (싱가포르): 동남아시아 챔피언

합산: 조회수 200억 회. TV 프로그램 14편. 우승 22회.

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12주. 장소도, 돈도 없이.

개최 결정은 7월 이벤트를 앞두고 5월에 내려졌습니다.

“장소도 없었습니다. 하프타임 아티스트도 없었고요. 돈도 없었습니다. 우리에게는 12주가 있었습니다.” -Connor

창립자들은 개인 신용카드를 한도까지 썼습니다. Connor는 집을 담보로 내놓는 것까지 고려했습니다.

“우리는 이 팀들에게 이걸 실현하겠다고 약속했습니다. 실제로 해내기 전까지는 다 말뿐이죠. 직접 손을 더럽히고 진짜 일을 해낼 각오가 없다면 그건 현실이 아닙니다.” -Connor

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확신이 온 순간

워크아웃 도중, GRV가 그들의 홈 도시에서 마지막으로 등장했습니다.

“사람들이 ‘GRV!’라고 외치는 걸 들었죠. 바로 그때 확신이 왔습니다. 사람들은 다른 스포츠 팀을 사랑하는 것과 똑같이 이 팀들을 정말로 사랑합니다. 다만 그렇게 느낄 수 있는 형식이 없었을 뿐이죠.” - Connor

댄서들은 눈물을 흘렸습니다. 관중은 열광했습니다.

결과: 매진된 공연. 10일 만에 1억 조회수.

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시즌 1: 댄서들에게 500만 달러

2026년에는 5개 도시에서 6개 이벤트가 열립니다:

- 5월 2일 | 뉴욕 | 장소: 미정
- 5월 23일 | 밴쿠버 | 장소: 미정
- 6월 20일 | 시드니 | 장소: 미정
- 8월 1일 | 서울 | 장소: 미정
- 9월 19-20일 | 로스앤젤레스 | 장소: 미정

“이번 시즌 우리는 500만 달러를 댄서들에게 직접 씁니다 — 항공, 호텔, 그리고 팀에 대한 직접 지급이죠. 이는 아마도 대회 형식에서 댄서에게 직접 지급된 역대 최대 금액일 것입니다.” - Connor Lim

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10년 비전

현재: 6개 팀, 약 120명의 댄서.

10년 후: 24개 팀, 480명의 프로 댄서. 매주 열리는 이벤트. 완전한 플레이오프 구조.

“다시는 댄서를 그들의 크레딧으로 지칭하고 싶지 않습니다. ‘누구누구의 백업 댄서였던 아무개’가 아니라, 그저 그들의 이름이 될 겁니다.” - Connor Lim

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시즌 1은 2026년 5월 2일 시작됩니다.

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